【ふろ通 第20回】同人ゲームで『同人飯』は可能なのか?

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2018年11月26日発行

ふろーらいと通信 第20回(バックナンバー)
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どうも!
『ふろーらいと』の妹尾拓です。

号外メルマガで発表した通り、
今回も冬コミに当選しました!(*´ω`*)

『2018年、C95(冬コミ)当落検索速報メールが届きました!』
https://fluoritegame.com/2018c95

で、

冬コミの新作の制作を
頑張らないといけないのですが、
実はプライベートで、
ある問題が起きまして…。

それについては、
編集後記で書こうと思います。

さて、今回のメインコンテンツは、
『さて、今回のメインコンテンツは、
『同人ゲームで『同人飯』は可能なのか?』
について書きました。

「好きなことをして生きていきたい」
って人にとっては、
重要な問題だと思います。

ちゃんと学んでおきましょう。

では、続きは本編で!

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■参加イベント情報
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● コミックマーケット95(冬コミ)
http://www.comiket.co.jp/
日程:2018年12月30日(日)2日目
ジャンル:同人ソフト(コード213)
会場:東京ビッグサイト
配置:東6ホール ツ-50b
https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/Map/14208357/2

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■ショップ情報
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●DLサイトドットコム
http://fluorite.dojin.com/web/dl.html
11月30日(正午) ~ 2019年2月12日(正午)
50%オフ(半額)&10%ポイント還元キャンペーン!

●DMM同人
http://fluorite.dojin.com/web/dmm.html

秋の処女30%OFFキャンペーン!
2018年12月6日(木)まで!

●デジケット
http://fluorite.dojin.com/web/deji.html
52%オフ&15%ポイント還元!
11月26日23時59分まで!

●メロンブックスDL
http://fluorite.dojin.com/web/meron.html
3%ポイント還元!
タイムセール中は6%か、15%還元!

体験版もありますので、お試ししてからの購入も可能です。

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■同人ノベルゲームの作り方 第17回
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●同人ゲームで『同人飯』は可能なのか?

同人ゲームを作って売っていくだけで、
生活していくことは可能なのか?
という疑問ですね。

結論から申し上げますと、
「すっごく大変だけど、不可能ではない」です(汗)

商業と同じくらいのクオリティーで、
作品を作ることが出来て、
商業と同じくらいの集客と
マーケティングが必要になりますが…(汗)

今や商業でも潰れてる時代なので、
物凄い度胸と覚悟が必要です。

まず、独立して飯を食っていくのなら、
同人でどれだけ稼げているのか?
を明確にしておく必要があります。

仮にゲーム1本売って
1000円の利益になるのなら、
1000本売って100万円ですよね?

その年にそのゲーム1作品しか作れなくて、
1000本しか売れないのなら、
その年の売上高は、
その100万円のみとなります(汗)

年収100万円では、
生活が厳しそうですよね?

生活費をギリギリまで減らし、
月8万円程度で生きていける人ならば、
この収入でもイケますが、
多くの人はそこまで生活費を削れないと思います。

この場合はアルバイトをしながら
同人活動を続けた方が良いでしょう。

では、その倍の2000本売れたら
年収200万円になります!

ようやくフリーターと同じくらいの
年収になりましたね。

約16万円の月収なら、
生活できなくはないです。

家賃も4万円以下ならば、
生活が破綻しない水準です。

(家賃は手取りの25%以内がベストです)

ただし、年20万円以上、
利益を出してしまうと雑所得の
『税金』が発生しますので、
そのお金は差し引かねばなりません(汗)

「同人で食っていこう!」と
決意しているのならば、
『個人事業の開業届け』を出して、
『青色申告』の特別控除65万円が出るので、
納める税金を少なくすることができます。

提出書類の用紙PDFは、
国税庁のホームページで手に入りますので、
以下のページから手に入れて、
近場の税務署に提出しましょう。
https://www.nta.go.jp/taxes/tetsuzuki/shinsei/annai/shinkoku/annai/04.htm

また、所得税の青色申告承認申請手続は
こちらから。
https://www.nta.go.jp/taxes/tetsuzuki/shinsei/annai/shinkoku/annai/09.htm

それと売上の200万円が、
丸々手元に残るワケじゃないので、
『プレス費』『外注費』『その他経費』等、
出ていくお金もあるハズなので、
年2000本売れてもたぶんキツイです…。

じゃあ、年3000本売れば年収300万円だ!

これだけあれば、
なんとかなりそうな金額です。

同人ゲームの総製作費が100万円としても、
自分の取り分が200万円。

うんまぁ、決して裕福ではありませんが、
『好きなことで食べていく』ことを考えたら、
妥当な金額だと思います。

ただ、よく考えてください。

本当に年3000本も毎年毎年、
安定して売っていくことが可能でしょうか?(汗)

DLサイトなどの『DL数』を見ても、
3000DL越えの作品となると、
かなりクオリティーも高いし、
限られてくると思います(汗)

(まぁ、複数のDLショップに登録している場合もありますが…)

では、納期を6ヶ月まで短縮して、
年2タイトル完成することができる体制ならば、
1タイトル辺り年1500本以上売れれば、
目標に届きます。

「これでも厳しい…」

というのならば、
納期を4ヶ月まで短縮し、
年3タイトル作るのはどうでしょう?

1タイトル辺り1000本以上売れればOKになりました。

ここまで下がれば、
結構、現実的な数字です。

だけど、

年3タイトルも本当に作れるでしょうか?(汗)

『企画』まではギリギリできても、
『ディレクター』もやって、
『シナリオ』もやって…となったら、
作業量が多くなりすぎてしまって、
間に合うかどうか、微妙なラインです。

もっと言うと、
病気や事故で動けなくなったら
破綻してしまう可能性もあります(汗)

こういう最悪の事態も想定しておくのが、
サークル代表のお仕事ですので、
決して怠らないようにしましょう。

●ゲーム制作以外の『副業』を持っていれば…。

ゲームなどのコンテンツ産業は、
人気の浮き沈みが激しいので、
売上は安定しません(汗)

最初の作品が人気作になれば、
その作品の第二弾、第三弾など、
シリーズ化していけば、
ある程度は安定するかもしれませんが、
その『人気作』を出すまでが大変なんです(汗)

ゲーム以外の他の『副業』がある場合は、
そういう時の保険になるかもしれません。

例えば『アクセス数の多い大人気ブログ』を持っていて、
そこに『Googleアドセンス』のような
広告を載せて『ネット広告収入』があるとか…。

『大人気のYoutubeチャンネル』を持っていて、
『Youtube広告』からも収入があるとか…。

『Enty』などの
クリエイター支援プラットフォームをやっていて、
『有料ファン』がたくさんいるとか…。

たくさん売れて大金が入った時に、
不動産を買って『大家さん』になって、
『家賃収入』があるとか…。

高配当株や、ETF、海外債券、リート等を買って、
定期的な『配当収入』があるとか…。

複数の収入があると、
経営は安定していきます。

投資もビジネスも、
『分散投資』しておくと、
メインの事業がダメになっても、
サブの事業の収入で
助かることがあるのです。

いざとなったら『ランサーズ』のような
クラウドソーシングを使って、
『ライター業』を探し、
食っていく道もあります。

(1)同人ソフト制作・販売

(2)ライター業

(3)ネット広告収入

(4)株・FXなどの収入

(5)クリエイター支援プラットフォーム収入

など…。

『収入の柱』が5つもあれば、
収入が安定するかもしれません。

(もちろん、そのためには十分な勉強と実践が必要になりますが…)

★主なクラウドソーシング

・クラウドワークス
https://crowdworks.jp/

・ランサーズ
https://www.lancers.jp/

・Yahoo!クラウドソーシング
https://crowdsourcing.yahoo.co.jp/

・Bizseek(ビズシーク)
https://www.bizseek.jp/

・ココナラ
https://coconala.com/

昔、TYPE-MOONの奈須きのこさんは、
『月姫』を作っている時に収入がなくて、
長年買いためてきたオタグッズを売って、
生活費に充てていたそうです…。

今では超有名作家さんでも、
売れる前はそういう苦労があったワケです。

それに比べれば、
今は昔よりも個人で出来る
ネットのお仕事が増えているので、
本人のやる気と知識とスキル次第で、
脱サラは可能になってきています。

(全員ができるとは言いませんが、人一倍努力をして、他人とは少し違うことができて、価値のあるサービスをお客様に提供することができれば、自ずと売上げは伸びていくと思われます)

あと、本当にお金がなくなった時は、
家の大掃除をして、
不用品を探し出し、
全部『ヤフオク』や『Amazon出品』、
『メルカリ』などで売ってしまいましょう。

ただ、これを『せどり』など、
本格的にやってしまうと、
『仕入れ』や『出品作業』などで
忙殺されてしまうので、
本業である同人ゲーム制作が
出来なくなってしまう可能性もあります(汗)

これでは本末転倒ですので、
気を付けましょう。

それと、
『アウトドアグッズのレンタル業』など、
1シーズンのみ忙しいビジネスをやってみるのも
悪くないかもしれません。

今年はアニメ『ゆるキャン』が流行ったので、
作中に登場したモノをランディングページ(LP)で
詳しく紹介してみたり、
他者とは違う切り口で紹介してみたら、
ワンチャンあるかもしれません。

(ビジネスは『ズラしの発想』が大事です)

もし、『ラブドール』をたくさん持っている人ならば、
寝取られっぽいですが、
『ラブドールレンタル業』ができるかも?(笑)

しかも、有名アニメのコスプレをさせちゃうとか、
そのドールをモデルにした同人ゲームを作ってしまうとか、
本業とのコラボだって考えられます。

要は発想次第で、
いくらでも仕事は作れる
ということです。

それを実際に行動に移す人は少ないので、
トライ&エラーを繰り返していれば、
いずれ当たりを引く可能性はあります。

何度も言いますが、
全ては『自己責任』ですので、
その覚悟と度胸がある人は、
チャレンジしてみる価値はあると思います。

人生は1度きり。

自分の好きなことで食べていきたい!
と思っているのなら、
悪くない選択です。

成功するまでしぶとく続けていれば、
いつか、それまでの失敗は笑い話に変わるんです。

お互いに頑張りましょう。

●第15回の分かったポイント

01.同人ゲームだけで食っていくのは、結構大変…。
たくさん売れる自信がある人のみ、自己責任でどうぞ。

02.『副業』を複数持っていれば売上が安定する。
同人ゲームが作れるなら、
他の副業ができるスキルが身についているかも。

03.ビジネスは『ズラしの発想』が大事。

●次回までにやっておくアウトプット

『副業』を1つ実際にやってみる。
もしくは、詳しく調べてみる。

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■編集後記
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実はまた、
母親の検査のために、
何度も病院へ行かないといけなくなりました…。

(知らない人向けに説明すると、
妹尾の母親は去年の6月、癌の手術をしました)

今年は3ヶ月に1回ぐらい病院で
検査をしていたのですが、
前回の検査で異常な数値を出してしまい、

『MRI検査』

『胃カメラ検査』

『大腸内視鏡検査』

をやることに…(´;ω;`)ウゥゥ

そんなワケで、
11月と12月がメッチャ忙しくなってしまいました(汗)

今回の冬コミで、
『FP事務所』の完成版を~なんて
思っていましたが、
結構厳しい感じです(汗)

また『体験版(バージョン2)』になってしまう可能性も
十分にありますので、
どうか、ご理解いただければ幸いです。

(本業の方も、忙しくなってきてます…)

で、次号のメルマガは
12月26日頃配信予定です。

では、また!

妹尾拓

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■迷惑フォルダに入らないようにする設定
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迷惑フォルダに入らないよう設定をお願い致します。
特に『Gメール』だと迷惑フォルダに入るようです(汗)
フィルタを作成し「迷惑メールにしない」にチェックを入れてください。

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